Thinking, Coding, and Learning.

先生不知來自何方,亦不知歸去何處,年過而立,參悟生與死,淡泊名與利,但憂天下蒼生。蹤跡走紅塵,藏身山林田野,撫琴於搖滾,振筆於網路,傳道於教學;神遊金庸武俠,往返程式思考,常以此樂而忘眠。... 更多關於我

置頂 - 經營管理 2017-07-01 10:30:00

經營管理是我正在學習的領域。因為工作職務關係,讀了一些類似的書籍,工作上經常需要思考相關的事情。因為這樣寫了一些比較屬於筆記性質的文字,有時候回來翻翻看看,覺得似乎慢慢形成自己的一套方法與哲學,雖然很多都還不夠成熟與完整,但總是自己的思考的足跡。

分類這些心得如下:

  • 人才、角色
  • 經營、領導
  • 軟體開發與測試
  • Redmine 應用與整合
閱讀本文

置頂 - AWS Study Roadmap 2016-10-01 13:30:00

AWS 範圍很大,有系統的學習是必要的。就像以前學音樂一樣,從各個面向整理 學習地圖,試著拼這張圖,過程中就可以知道自己哪裡還有缺,把缺的補上 (擁有技能)、把圖拼出來 (擁有知識)、把他們連結 (Connected and Linked) 起來 (產生智慧)、用他們創造 (產生創意)。

Hugh MacLeod 的這張思路為藍圖,不斷的思考、提問題、找方法、面對問題。

以下依照 AWS Services 的分類,整理過去的心得筆記。

閱讀本文

學習法則 2017-09-20 21:42:30

整理學習的心法。

閱讀本文

你想過 deployment code 怎麼測嗎?
你放在 Jenkins 上的流程『能』測嗎?
Infra as Code / Configuration Management / Packing / Provisioing 概念很夯,這些也是叩,怎麼測?能測嗎?
Serverless / Container / Orchestration 很潮,怎麼測?
SRE / DevOps Engineer 會寫一堆扣自動化,那些扣呢?難道他們不是叩?

『只要是扣,就要測試,就要能測。』 – Rick 最近每天都在講這句話 XDD

閱讀本文

Software Development Lifecycle 2017-09-14 09:50:30

軟體開發生命週期 (Software Development Lifecycle, SDLC) 是軟體工程裡很重要的概念,不同的角色 (PM, Developer, Test, Operator) 會有不同看法,從不同方法論 (CMMI、RUP、LEAN、XP、Agile、Scrum、DevOps) 也會有不同階段定義,Google 可以找到很多類似的圖。

類似的東西聽了不少,但是往往講者會因為個人經驗,會偏重在某一方面。像是現在經常提自動化測試,很多都是開發人員在喊,卻鮮少聽到從 QA 端的聲音;經常聽到開發人員在喊 DevOps,但實際現場調查很少 Operator 加入討論,更別提資安相關角色。最有趣的是,我還沒遇過有 PM 懂這些流程的。。。因為大多的 PM 都是 PMP 出來的,那又是另一個世界。

本文記錄我在不同的工作時期的體悟和心得。

閱讀本文

不同階段的企業 2017-09-03 16:53:00

這段本來寫在 Issue Tracking in Redmine,他的 視野 與角度都不同,所以獨立成一篇。

其實我也在思考,現在服務的公司屬於哪一個階段,我應該扮演什麼樣的角色來幫助公司、幫助同仁,該怎麼收、放、進、退,該怎麼演。

閱讀本文

AWS 2017Q3 New Features 2017-09-03 11:27:00

整理 2017Q3 AWS 的新功能。

閱讀本文

『自動化 XXX』的陷阱 2017-08-30 22:20:00

今天把這段埋藏很久的想法,分享給公司內年輕的朋友:『自動化測試?』我提出來的問題是,我們平常說的『自動化』真的是自動化?什麼是『自動化』?

  • 自動化測試
  • 自動化部屬
  • 自動化維運
  • 自動化挖礦
  • 自動化加薪
  • 自動化 就是 黑魔法
  • 有『自動化』就下班了

我的看法是:不要陷入『自動化 XXX 』的迷思,特別是『中文』語意常常有陷阱。。。

聽起像是在鑽牛角尖的文字遊戲。。。且聽我 Tiger and Blue 。。。

閱讀本文

Issue Tracking in Redmine 2017-08-19 16:53:00

Redmine 是以 Issue Tracking 為概念核心。一開始的目的是為了追蹤軟體的 Bug,後來衍伸出追蹤 事情議題 的概念,最後集結的就是專案管理的功能。

閱讀本文

CodeDeploy 是 AWS Code[XXX] 系列之一,屬於給 Developer / DevOps / Operator 使用的服務,特別是 Continuous Deployment 部分。

整理使用 CodeDeploy 之前需要知道的事情,以及準備工作。

閱讀本文

07/25-27 在 Google Taipei Office 上了三天 GCP 的課: Architecting with Google Cloud Platform: Infrastructure,內容其實跟上次參加 Google OnBoard 的差不多,只是更加的深入,同時包含了 Lab。

參加課程最難得的就是跟老師、同學一起交流、討論、分享經驗的過程,課程內容其實只要花時間去把官方文件爬過、把 Lab 做過,其實自己是可以完成的。

整理幾個面向,同時與 AWS 比較。

閱讀本文

前一篇 整理如何利用 Elastic Beanstalk 架設 Wordpress 的筆記,這篇整理如何利用 EB CLI 部署 Node.js Application。

閱讀本文

台灣軟體產業的經營 2017-07-20 23:33:00

看完 這段 有感而發。。。

原始影片:

閱讀本文

整理如何利用 Elastic Beanstalk 架設 Wordpress 的筆記。

閱讀本文

Deep Dive on EBS 2017-07-16 11:53:00

AWS EBS 有四種類型: io1, gp2, st1, sc1,分別是 SSD / HDD,設計上是針對不同的用途有不同的選擇。整理 Deep Dive on Amazon EBS官方文件 的筆記與介紹。

閱讀本文

Experience minikube 2017-07-15 19:41:58

使用 Minikube 在 macOS 安裝 & 學習的筆記。

閱讀本文

整理 Plan and Design AWS VPC 的一些心得。

主要針對 Multiple VPCs, Regions, Account 的規劃,其中涵蓋到 CIDR / Subnets / Route Table / NAT Gateway / Security Group / Network ACLs… 等規劃。

閱讀本文

Developer, or Engineer 2017-07-01 10:30:00

我習慣稱自己為 Software Developer,而不是 Software Engineer

這篇文章:Developer vs. Engineer 也講到兩個差異,不過跟我看法完全相反。

閱讀本文

為什麼寫文件? 2017-06-29 09:33:00

基於以下原因,我覺得公司內部的文件,有其必要性:

  • 人的記憶力不可靠,不管是什麼人、什麼角色、性別、智商、年齡。
  • 人常常會忘記為什麼做那些事情、為什麼要那樣做。
  • 文件的讀者第一個一定是自己,自己都不看,自己都看不懂,是要誰來看?
閱讀本文

Study Notes - VPC Network in GCP 2017-06-22 19:41:58

整理 GCP 的 Virtual Private Cloud (VPC) 的筆記,同時跟 AWS VPC 的設計比較。

閱讀本文