為什麼有些人都不刪除用不到的程式碼?


原文是我在 fb 寫下 草稿,主要針對靠北工程師 鄉民提的問題。幾乎一面倒的狀況之下,分享我自己的經驗與看法,提供不一樣的思路與前後文。

個人觀點

以前也會這樣做,現在還是會這樣做,背後核心的想法是:

修改的當下,
有沒有 / 能不能 意會 (awareness) 到過去曾經發生事情

這就像, 大家都知道發脾氣解決不了問題, 難的是當下, 你要觀察到自己已經要發脾氣了, 認知 (awareness) 要控制自己的情緒.

開始修改一段既有的邏輯, 假設是一個 function 裡的某個 block A:

  • 有沒有理解該 block A 原本的設計?
  • 該 block A 是否有明確的範圍?
    • Q: 已經是 block 為啥會有範圍問題?
    • A: 這就是問題, 就差在修改當下你有沒意識到這問題
  • 修改之後, 過些時間 (無論長短), 會來還記得為什麼這樣改?

工具

我知道很多人會說, 可以看 git log, 現在 IDE 也會即時秀在上面, 工具的確可以幫助這點, 我覺得沒什麼問題.

但實務上, 在改 code 的當下, 重點還是要意會到, 這次的 change 與過去的設計的差異. git log / IDE / 留下就的 code 背後動機都是如此. 至於哪一個比較有效, 就是選擇.

這段話的邏輯,與用實體看板的動機是一樣的。類似問題在選擇 實體看板與數位看板 經常出現。

務實的認知 (Awareness) 方法

老人的老方法, 就是把舊的放在上面, 但是會有 flag 註記為什麼改, 如果是 change 就一定要保留舊的, 像是一個 legacy code, 因為時間關係, 在一個超大的 if ( ... // 五行 ) {} 條件式, 上面已經有七八個 flag, 標示 defect number, issue tracing 上會記錄問題的背景, 討論的前因後果, 可能相關的 issue.

執行面, 時間關係, 只能先改, 之後再來重構.

對, 我知道, 這種 Code 要重構, 要如何如何 …. (省略 3000 個字,
時間夠, 我可以整個都重寫 … 重點是沒時間
工程師都很常靠北別人寫的文件不清楚, 但靠北之前, 請問問自己花了多少時間寫文件.

很多時候, 不知道前因後果, 只是為了改而改, 只會把問題越搞越撲逤迷離. 留下麵包屑, 留下 defect number, 才是有機會重構的線索.

想當年, 真實案例

我還很菜的時候, 就做過這種重構的事. 但那風險非常高, 等於過去曾發生的 defect 要一次全解.

註:那年代還沒有 Unit Test 這種名稱, 但有類似做法.

那是一個類似 insert 的演算法, 簡單說就是一個文字編輯器, 當 insert 一個 character 的時候, 整文章的 linked list 結構被加入一些 node, 然後圖形介面要重新 render 的時候, 發生邏輯的誤判, 造成畫面大亂.

那時候我就重新分析這個演算法, 但是發現整個已經非常混亂了, 我改下去不是變成英雄, 不然就是背鍋俠. 最後 … 畫了一張很大的流程圖, 讓老闆知道, 不是我不改 … 而是我太菜, 不敢改 …. (算是權衡之計)

我之所以意會到這件事情, 是因為很多前人都有留 flag / 還有舊的邏輯 (comment out), 所以我很清楚知道, 這段結構過去的傷疤與問題, 打開 code 當下馬上就意會 (awareness) 到這個問題了 …

這就是為什麼, 很多老人都會把舊的 code 放在上面, 不砍的原因.

非黑即白

說說一些不一樣的看法.

重點還是看一下 Context (前後文), Situation (情況), 再來下定論.

真實世界的運作,不是那麼單純的



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