一些領悟
整理一些我自己常說的話,是自己領悟出來的,也許早已經有類似的話 … 不過自已領悟、體悟出來的,跟只是讀別人講的,感受深度與層次是不一樣的。
當然,也可以當作是 練肖話
啦 XD
產品、創造
關於新創、創意、創造
所謂的新創、創造,就是用新方法重新包裝的舊概念。
簡單與困難
弄出一個 很困難 的東西,很容易
弄出一個 很容易 的東西,很困難
Source: 2021/03/26
軟體
關於大神
沒什麼大神,雷踩多了,還活著的,就是大神。
Hit mines will make the guy to be a great geek.
- 註一:採完雷之後,都能解決、活著,才算
- 註二:神寫的系統是不會有雷,除了雷神索爾寫的扣
將軍
哪個將軍身上不帶傷,沒有故事的?
意欲:沒有傷的,代表沒上過戰場,沒實戰經驗的不會是將軍
軟體開發
技術
21 世紀已經過了 x 年了 …
設計是
精心安排的巧合
能面對變化的彈性、韌性
- source: 2022/09/16
關於 Design
TECHNOLOGY shows you what CAN be done.
DESIGN shows you what SHOULD be done.
設計是為了 …
設計是為了能面對變化。
- source: 2022/04/15
問題背後的問題
Problem Behind Question
- source: 2022/09/08
- Problem Behind Question
關於品質
功能與非功能的價值
功能:把生意帶進來
非功能:把客戶留下來
- 2022/08/13: 演講:從理想、到現實的距離,開啟品味軟體測試之路
- 2020/04/29
軟體的可測性 (Testability)
除了太空梭不能測,地球上沒有不能測的。
- Source: Software QA 的職能條件
品質與速度
用品質建立數量,由數量產生速度。
相關文章:
捷徑最遠
品質、需求
品質不只有測試,而是整個 (開發) 過程。
品質從需求開始,測試只是種手段
原由:
- 2018/05/20: 從問題 (Bug / Defect) 的回報過程,就大概能知道這家公司軟體開發程序的成熟度了。
- 2018/07/13: 測試 (testing)、品質 (quality) 是不同的概念。
相關事件:
軟體交付、品質
Regression Test (RT) 沒跑就 Release,就跟出門沒穿褲子一樣。
方向、需求
沒方向的衝刺,跟酒駕沒兩樣。
軟體交付
平常用的軟體怎麼來的?
你開發的軟體怎麼給的?
關於系統維運
Live 就是現場,現場就是環境。
不能面對現場的,怎麼上線?
異常、反脆弱
不是你選擇那一刻,是那一刻選擇你
而你唯一能做的,就是做好準備。
關於自動化
能量不滅定律。
自動化只是把事情換成另一個形式,你只是試圖想忘記他而已。
自動化的另一面,鴕鳥心態。
學習與引導
唯有思考、推論、實踐,才算學習
自己思考過、歸納過、組織過、實踐過,找到的答案,才是答案。
Source: 2019/03/30
本質
隔行
隔行如隔山,但是他們的天空其實是一樣的。
跳脫
跳脫人類的思維,可以注意到很多詭異的地方。
多與少
Less is more.
網路
網路要面對的本質問題:Routing (路由)
路要怎麼走,走高架道路、走小路、坐飛機?
路由是什麼?『路』是開採出來的,『由』是途徑、方法。
網路英文: network,Net (網) 透過『途徑』、『方法』,達到成功 (Work) …..
有網路,但沒有『路由』是到不了要去的地方的,會迷路。
路由決定路怎麼走,經過哪一些地方,捷徑,也決定你的未來.
所以學網路,就要搞懂路由
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技能是 Skill、能力是 Ability
技能是學習駕馭工具、技術的呈現
能力是運用技術、工具的思考和行為,然後解決問題、創造價值。技能容易隨時間被淘汰,能力會演化成處事思路與哲學
分類、選擇、價值觀
分類就是一種選擇,如何選擇就反映出價值觀
相關文章:分類的哲學
問題
用錢解決的問題不是問題,
因為,真正的問題根本沒被解決。
人生
關於人性
歷史會一再重演,經驗不會被記取。
人性是本惡,只有教育才能讓人向善。
教育不是學校的工作。
關於死亡
死亡不可怕,可怕的是不面對死亡。
人生不是為了身體健康,而是為了理想。
關於人生
想要體驗人生,你得要往前看;
想要理解人生,你卻得往回看。
敵人
真正的敵人,從來都不會現身。
變強
想要變成最強,那要有最強的敵人。
審視
source: 揭秘年度游戲成功的秘密——《荒野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild》審視自己
計畫與變化
計劃 讓人生走的 踏實
變化 讓人生活的 精彩
棋局與人生
看清棋局狀況,了解人生的得與失。
了解下棋的規矩,那是生存的基本技能。
用詞與想法
- 目的:Objective
- 目標:Key Result
- 具體的達成指標、數據化