SRE 常見問題 - 訪談紀錄


整理一段關於 SRE 問題的訪談紀錄,歡迎大家提供不一樣的經驗與想法。

Q1. 企業內部的 SRE 與 DevOps 工作內容與分工?

這要看企業規模,而且大部分企業對於 DevOps / SRE 的理解與定義可能都有差異。

個人經歷過大多是這樣分:

  • Feature Team / DevOps: 負責業務邏輯的開發團隊 (Scrum Team),團隊裡可能有一個或多個專屬的 DevOps Engineer 負責處理所有的 CI / CD 工作。
  • Infra Team / SRE: 負責處理 App 以外的東西,包含 Cloud / Network / Cost / Provisioning / Observability / Monitoring / Architecture / Artifact Repos / CI/CD 平台 / Security …. Etc.

其實很多企業,對於怎麼定義 SRE or DevOps 是沒有想法的,或者是有自己的解讀 … 所以討論這樣的題目時,通常我都會先反問對方的期待與認知,確認彼此 On the same page.

實務上,少於 500 人的企業,這兩個角色 (DevOps / SRE) 對老闆來講,是沒差的;大於 500 人的企業,這兩個角色對老闆來講,還是沒差。。。

所以有時候工作上,不要太糾結自己的範圍,而是要思考,現在處在的環境,自己要怎麼做才會有貢獻 (亮點)。

換個角度想:

你花了 5 萬塊,一個月請一個人,希望得到什麼?

聽起來像是幹話,但很現實,因為勞雇就是一種買賣。

Q2. SRE 工程師,需要具備的基礎技能有哪些?

依照 SRE 原文的定義,我認為的 SRE 本質是:

用軟體工程,解決維運任務

這句話我這樣拆解:

  • 專業職能:軟體工程,包含程式設計&開發&測試 / 系統工程&架構
    • 軟體工程就是作出可以 Reusable / Scalable 的東西,可以從 1 變成 10 的概念
  • 領域知識:系統維運,包含異常處理, 事件管理, 自動化工程 … 很多,可以參閱我以前整理的 R&R 分布圖

專業技能:

  • Programming: Python/Golang, Web, RDB, Cache, Queue.
  • Networking: Protocol (TCP / UDP / HTTP / DNS / BGP …), Network Devices (Switch / Router / AP … etc)
  • System: Public Cloud, OS (Linux, OS), Storage
  • Observability & Monitoring

專業技能很粗略地寫,因為這些內容的技術過幾年就會翻一輪,實務上用人不會找 100% 符合的 (也找不到),更多是找基礎好、可以栽培、個性積極的,當然要解釋成成本考量也是可以的。

相關用人的邏輯,可以參閱 人力招募 - 二、見面談:招募第一關 面試

Q3. 在建置 SRE 團隊中,過程有遇到哪些痛點?

所謂「痛點」要看用什麼角度來看,其中「政治問題」是避免不了的。

大多在業務上站上位置的角色,都是強勢的一方,也就是上位。這在任何企業都一樣,不管什麼產業都一樣,因為企業本質就是賺錢,開源單位講話大聲,成本單位大多能做的是滿足他們,這樣的供需關係,在很多企業裡都差不多,能改變關係的是少數。

所以大部分的現象 (不是問題) 都是組織結構上任務與資源不對等,更多的是 R&R 不分,執行任務過程勞心、勞力、傷神又傷心,衍生的感覺就是「痛點」。(上述現象,把 SRE 換成 QA 一樣適用)

用人與人才培養也是問題,但是不能算是痛點,這方面需要耐心與信心,創造機會與耐心教導,還是可以做得好。

再來是怎麼讓 Feature Team 與 Infra / SRE Team 能夠有效協作的「共識」,也就是制度。當遇到一件事情的時候,該怎麼區分這件事情的 ownership?官大說了算?該怎麼理性溝通?例如線上炸鍋,炸鍋解決了,因為系統資源不足,所以 Responsiblity 就是在 SRE / Infra?大多是,實務上很多就是「政治」角力,讓這件事情正確的 R&R 歪掉。

這個案例,大概是實務上的痛點,因為資源不足,更多時候是程式改善可以解決,但有時候「用錢能解決的問題不是問題」,就蓋過真正的問題了,那個問題幾年後通常會再爆出來,但已經沒人知道為什麼了 (省略一本書的故事 ….

可能的解法:建立一個可以跟 Feature Team 協作的制度,概念類似 AWS 的 Shared Responsibility。但建立這個「雙方」的智度,要有「自己」的制度,讓自己的制度動起來,站穩腳步。然後再去跟 Feature team 討論雙方的制度。大概的概念可以參閱我在 SRE Conf 2022 分享 的 P58.

Q4. 過去是怎麼進行內部 SRE 人才培訓?

針對傳統 OP (管系統, 管設備, 不寫 Code) 的訓練,務實面的方式以及過程摘要如下:

  1. 手把手教,以 Python / Cloud 為主,像是 Python runs on Lambda (AWS),Export as API。
    • 從他們本來就熟悉的領域切入,不要弄太難或者太多觀念 (ex: OOP, Framework),重心擺在領域問題能用簡單的 Code & Cloud 解決
    • 從簡單的日常維運開始,像是備份、檢查 DNS / SSL 過期 / Health Check,可以玩 Cloud + Programming,不會太難,又有成就感。
  2. 訓練開發 API 封裝 Public Cloud / SaaS 的功能,提供給 CI / CD 整合時、維運時使用
    • 減少 Feature Team 接觸 Cloud 的面積,因為大部分的 Public Cloud 的功能只能用到 20%,很容易讓人有選擇困難,透過 API 封裝,簡化 Feature team 的使用難度,又可以讓 SRE 設計 API / Coding,雙贏。
    • 更多參閱 SRE Conf 2022 分享 的 P47.
  3. 資深一點的:透過 GitOps 的方法,設計較複雜的架構,像是非同步排程任務,只要 commit 就可以發動任務.
    • 這是長期策略,也就是未來雙方協作都是透過 GitOps 驅動
    • Policy as Code 的第一步。
    • 看到 Code 一翻兩瞪眼,雙方容易聚焦,減少爭議
  4. 訓練處理異常:從異常中學習架構是怎麼一回事,系統是怎麼運作的
    • 一個 Request 第一次跟第二次 Latency 不一樣,這是怎麼一回事?
    • 就像醫生看到症狀,就可以大概知道問題在哪。但前提是醫生是了解人體結構與運作原理的,SRE 了解架構,才有辦法隔空抓藥。

管理角度,可以參閱我寫的 人才發展策略地圖 (草稿),這份草稿不止 SRE,只要是軟體開發團隊都適用。

Q5. 在 SRE 人才的培育上,應該要上哪些課程?

如果我有機會規劃學程,快速摘要一些想法,不見得可行,但是要先有一版出來 (先有再求好)。

3 + 3 代表三學分,兩個學期,如果是專職課程,3 = 6 個月

  • API 開發 (3 + 3): Python / Golang, Cache, Queue, OpenAPI
  • 網路基礎 (3 + 3)
  • 軟體交付實務 (3 + 3)
  • 監控 實務 (3 + 3)
  • 架構 (3 + 3 + 3): Public Cloud / K8s
  • 分散式系統 (3 + 3): 可以參閱最近 Google 出的課程

CS 有以下:

  • OS / Compute Architecture
  • Networking
  • Database
  • Programming (3+3) / Data structure / Algorithm

是否一定要 CS (計算機科學 / 資工 / 資管) 背景?我個人希望要有,最好是數學相關背景的。當然,這是我個人的偏好而已。我也用過不是這樣背景,但表現也非常優秀的人。


聽歌

聽著 李玟 (Coco) 的精選,寫文章。


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2023/07/06 12:43:00





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